第一章 AutoCAD探秘
第一节 发展及应用
1. 功能强大的2D绘图
2. 亲近真实的3D世界
第二节 熟悉又新颖的面孔
1. 独具特色的“今日”窗口
2. 方便实用的工作界面
第三节 信手拈来——绘制办公天地
第二章 新手上路——基本绘图练习
第一节 绘图必备的三件“利器”
1. 平面坐标系统
2. 对象捕捉
3. 视图观察
第二节 从简单图形的绘制开始
1. 勾勒小屋轮廓——直线
2. 等分定位——点
3. 无限延伸的定位工具——构造线
4. 为小屋添门加窗——矩形
5. 绘制六角螺母——正多边形
6. 光滑衔接——圆和圆弧
7. 圆与矩形的综合应用
8. 长轴与短轴的结合体——椭圆
9. 直与曲的结合——多段线
10. 用多段线绘制机械配件
11. 墙线的绘制——多线
12. 美的体现——样条曲线
13. 用样条曲线、矩形绘制管桩承台
第三节 学以致用
1. 绘制椅子
2. 绘制简单的机械部件
第三章 熟练掌握命令绘图
第一节 构造选择集
1. 一般选择命令
2. 快速选择命令
第二节 图像的观察命令
1. 视图缩放命令
2. 视图平移命令
第三节 图形编辑命令
1. 去粗取精——删除命令
2. 事半功倍的克隆工具——复制命令
3. 挪移之术——移动命令
4. 等距离绘制步级——偏移命令
5. 轴对称图形的绘制——镜像命令
6. 应用偏移和镜像——绘制垫板
7. 有序排列图形——阵列命令
8. 改变构件的角度——旋转命令
9. 变比例绘图——缩放命令
10. 变普通坐椅为高椅——拉伸命令
11. 定量改变图形长度——拉长命令
12. 锐利的剪刀——修剪命令
13. 偏移、修剪和阵列的杰作——长廊
14. 延长弧形步级——延伸命令
15. 为构件切角——倒角命令
16. 为构件切圆角——圆角命令
17. 圆角命令的灵活运用——机械配件
18. 无边界的修剪——打断命令
19. 化整为零——分解命令
20. 回到从前——撤销和重做命令
21. 综合练习——绘制机械棘轮
第四节 图案填充命令
1. 快速填充
2. 高级填充
3. 图案填充——为长廊铺上地毯
第五节 面域创建和处理
1. 如何创建面域
2. 面域的操作
3. 边界与图案填充命令——绘制齿轮
第六节 修改属性的编辑命令
第七节 水到渠成——完成一幅完整的图
1. 绘制轮廓线
2. 绘制门窗
3. 绘制大钟和柱
4. 图形组合
第四章 整装待发——绘图环境的初始设置
第一节 熟悉常用术语
1. 栅格
2. 捕捉
3. 对象捕捉
4. 模型空间和图纸空间
5. 图层
6. 图块
7. “AutoCAD 2002 今日”窗口
8. 图纸规范
第二节 个性化的初始设置
1. 设置图形界限
2. 改变十字光标长度
3. 捕捉标记的设置
4. 设置启动状态
5. 自定义鼠标右键功能
第五章 图形的高级编辑及控制
第一节 图形的高级编辑
1. 夹持点的编辑
2. 剪贴板编辑
3. 对象链接和嵌入
第二节 图形显示控制和精确绘图
1. 重画命令
2. 重生成命令
3. 栅格与栅格捕捉
4. 正交模式
5. 对象捕捉
第三节 熟悉图形信息的查询
1. 列表对象特性
2. 查看图形信息
3. 测量距离、面积和点坐标
4. 时间查询
5. 质量特性查询
第四节 图层控制及线型与颜色
1. 图层属性的控制
2. 设置图层和实体的颜色
3. 设置层和对象的线型
第六章 块和外部参照的把握
第一节 块的定义
1. 用命令行提示定义块
2. 用对话框定义块
第二节 块的插入
1. 利用命令行插入块
2. 利用对话框插入块
3. 块的多重插入
第三节 块的保存
1. 用命令行提示来创建块文件
2. 用对话框创建块文件
第四节 块的基点、嵌套与分解
1. 指定块的基点
2. 块的嵌套
3. 块的分解
第五节 块的在位编辑
第六节 创建属性
第七节 外部参照
第八节 综合实例
1. 家具块的制作
2. 创建和插入标高符号块
3. 创建和插入表面粗糙度符号块
第七章 文字、标注及布局
第一节 熟练使用文字输入
1. 文本输入方法
2. 编辑文本
3. 拼写检查与查找替换
4. 其他文字功能
5. 文字处理实例
第二节 精通尺寸标注
1. 尺寸标注基本概述
2. 尺寸标注样式
3. 线性尺寸标注命令
4. 对齐式尺寸标注命令
5. 角度标注命令
6. 基线标注和连续标注
7. 直径标注和半径标注
8. 坐标标注
9. 圆心标注
10. 形状公差标注
11. 引线标注
12. 尺寸标注的编辑
13. 尺寸标注实例
第三节 AutoCAD的布局功能
1. 布局的操作
2. 布局的应用技巧
第八章 样板文件的建立和调用
第一节 创建属于自己的样板
1. 设置幅面参数
2. 设置层、文本样式、标注样式
3. 设计标题栏和边框,并制成外部块
4. 建立样板文件
第二节 样板图的调用
第九章 绚丽多彩——真实的3D世界
第一节 未雨绸缪——认识3D绘图的工具条
第二节 3D零起点——创建三维基本实体
1. 长方体
2. 球体
3. 圆柱体
4. 圆锥体
5. 楔形体
6. 圆环体
第三节 利用二维对象生成三维实体
1. 使用拉伸命令绘制齿轮
2. 绘制三维齿轮
3. 绘制弯管
4. 使用旋转命令
第四节 三维视图
1. 去粗取精——消隐命令
2. 选择视图
3. 3D视图之王——三维动态观察器
4. 选景拍照——相机命令
5. 三维着色功能
6. 眼观六路——视口命令
第五节 鬼斧神工——三维实体编辑
1. 三维实体布尔运算
2. 三维操作
3. 更上一层楼——熟练掌握实体编辑
4. 三维实体的倒角、剖切和干涉
第六节 三维绘图综合实例
1. 划分图形
2. 图形的绘制
3. 图形的组合
第十章 实战演习——建筑领域
第一节 风雨亭
1. 设置绘图环境
2. 设定图层和线型
3. 风雨亭图形的绘制
4. 尺寸标注
第二节 建筑立面
1. 设置绘图环境
2. 设定图层和线型
3. 建筑立面图形的绘制
第十一章 实战演习——机械领域
1. 设置绘图环境
2. 振动管图
3. 尺寸标注